Mobile service MVP

Goody - 팬 굿즈 거래 앱 MVP

팬 굿즈 거래는 상품 등록만으로 끝나지 않습니다. 사용자는 판매자와 대화하고, 거래 상태를 확인하고, 완료 이후 후기를 남겨야 합니다. Goody 사례는 거래형 앱에서 필요한 핵심 흐름을 MVP 범위로 정리한 포트폴리오 예시입니다.

문제 정의

굿즈 거래 서비스의 핵심 문제는 사용자가 상품을 발견한 뒤 거래를 완료하기까지 여러 행동이 끊어진다는 점입니다. 상품 등록, 채팅, 거래 확정, 후기 작성, 알림이 따로 움직이면 사용자는 현재 상태를 놓치고 운영자는 분쟁 상황을 파악하기 어렵습니다.

따라서 MVP에서는 모든 기능을 한 번에 크게 만드는 대신, 거래가 시작되고 완료되는 최소 경로를 안정적으로 만드는 것을 우선순위로 잡았습니다.

접근 방식

01거래 상태 모델링

등록, 문의, 진행, 완료, 취소 상태를 나누고 각 상태에서 가능한 사용자 행동을 정리했습니다.

02상품 상세 중심 플로우

상품 상세에서 채팅, 찜, 거래 요청, 상태 확인으로 이어지는 흐름을 구성했습니다.

03신뢰 장치 배치

후기, 신고, 거래 히스토리처럼 사용자가 상대를 판단할 수 있는 정보를 우선 노출했습니다.

구현 범위

  • 상품 등록, 수정, 삭제, 이미지 업로드 흐름
  • 상품 목록, 상세, 검색, 카테고리 필터
  • 판매자와 구매자 간 채팅 진입 및 거래 문의 흐름
  • 거래 상태 변경과 완료 후 후기 작성 시나리오
  • 푸시 알림 또는 알림 목록으로 주요 이벤트 전달
  • 관리자가 신고, 상품, 회원 상태를 확인할 수 있는 기본 운영 구조

산출물

결과물은 앱 화면만이 아니라 서비스 운영에 필요한 기준까지 포함해 정리합니다. 화면 흐름도, API 기능 목록, 데이터 구조, 검수 체크리스트를 함께 두면 출시 전 빠진 기능을 확인하기 쉽습니다.

사용자 앱목록, 상세, 등록, 채팅, 후기
서버/API회원, 상품, 거래, 알림 데이터
운영 기준신고, 거래 상태, 검수 체크리스트